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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

111. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 51%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.UIGroup [ 51%]

...用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 50%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.display.EffectAnimation [ 50%]

...s EffectAnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class EffectAnimationInheritanceEffectAnimation FrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.ui.Button [ 50%]

...用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 50%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 49%]

....game.test | com.layabox.game Connecting to com.layabox.game Capturing and displaying logcat messages from application. This behavior can be disabled in the "Logcat output" section of the "Debugger" settings page. D/dalvikvm: Late-enabling CheckJNI W/ActivityThread: Application com.layabox.game is w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

118. laya.d3.core.BaseCamera [ 49%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.d3.core.Sprite3D [ 49%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D  la...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.display.AnimationPlayerBase [ 48%]

...imationPlayerBaseProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationPlayerBaseInheritanceAnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929