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大约有 2,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

111. LAYA IDE 设置语言包路径后卡死 [ 94%]

....parseLines (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:60001:19)     at Input.__proto.typeset (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:59934:9)     at TimerHandler.Timer.__init$.__proto.run (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

112. Laya.loader.load 加载场景报错 [ 94%]

... }),null, null, 1, true, "scene1"); 执行后,浏览器报 : laya.core.js:13290 Uncaught TypeError: node._setParent is not a function at Stage.__proto.addChild (laya.core.js:13290) at Main.<anonymous> (Main.ts:148) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:1399) at ResInfo.__proto.even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

113. 使用Laya2.0做微信开放数据域是出错。 [ 94%]

... Laya2.0发布为微信开放数据域项目是报错: WAGameSubContext.js:1 Uncaught TypeError: Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined at Function.MiniFileMgr.setNativeFileDir (laya.wxmini.js:673) at Function.MiniAdpter.init (laya.wxmini.js:91) at Function.MiniAdpter.enable (laya.wxmi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

114. js中使用sharedMesh报错 [ 93%]

js中使用sharedMesh报错 我参照示例里面想给自己导入的3D模型添加控制器来增加点击事件,但是现在到这一步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

115. 提示LAYA核心库中找不到 Laya.__awaiter函数 [ 93%]

...04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 在laya.core.js文件内添加这个方法注册试试,打包到IDE内后在laya.d3.js内注册为Laya.__awaiter。 2022-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自:   2022-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221104

116. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 93%]

...rty 'destroy' of null     at PhysicsCollider.__proto._onDestroy (laya.d3.js:17738)     at PhysicsCollider.__proto._destroy (laya.core.js:7183)     at MeshSprite3D.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13815)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.core.js:13244)     at MeshSprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

117. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 93%]

...次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个   JSCallbackFuncObj::addCallbackFunc error m_vFunc[1] != NULL JSCallbackFuncObj::addCallbackFunc error m_vFunc[2] != NULL    我排查了很久在xcode里面发现如下的代码 我不知道引擎 在渲染这块进行了什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

118. Box2D使用Destory join报错? [ 93%]

...理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55     at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:793:295)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

119. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 93%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 我觉得这节是重点~~~ 嘿嘿 本节要说的: 1、玩家踩地板 2、玩家条(二连跳) 3、玩家悬浮   在之前的教程中 我们有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

120. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 93%]

...iew界面的logo,会在html以及项目loading界面所需的资源以及js文件加载完成后直接进行跳转开始游戏,这个速度可能过快,没有开始动画就直接跳转了,这块我们之后也会继续改进 目前的解决方式:开发者自定义加载进度 1、设置c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918