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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. laya.ui.MoreGame [ 19%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.Radio [ 19%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.View [ 19%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.ui.Image [ 19%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.display.AnimationBase [ 19%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不...

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116. laya.ui.FontClip [ 19%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite  width : Number[override] FontClip x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprit...

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117. laya.ui.ProgressBar [ 19%]

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118. laya.ani.bone.Skeleton [ 19%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不...

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119. laya.ui.UIComponent [ 19%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite  width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自...

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120. laya.ui.Slider [ 18%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513