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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...ke(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); } 3.2 显示图片 图片的显示是游戏开发的基础,Sprite类中用于显示图片是 Sprite.loadImage 和 Sprite.texture。 3.2.1 loadImage /** * <p>加载并显示一个图片。相当于加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

112. 物理引擎显示旋转问题 [ 64%]

...{         var gameWorld = new Sprite();         Laya.stage.addChild(gameWorld);         // 初始化物理引擎         engine = Matter.Engine.create({             enableSleeping: true         });         Matter.Engine.run(engine);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

113. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...key.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 63%]

...剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

116. 导出插件导出模型不能用 [ 63%]

...aScene.lh"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh")); shelf.transform.position = new Laya.Vector3(-18.69, 1.1, 43.8);                 但是无法加载出来,也没报错 附件 : --> t1.rar 2018-04-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

117. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 63%]

...t3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要开发者参考cameraMoveScript脚本组件自己实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

118. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 63%]

...自: var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

119. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...e3D: Laya.PixelLineSprite3D = new Laya.PixelLineSprite3D(3500); this.scene.addChild(sphereLineSprite3D); //设置像素线渲染精灵线模式 Tool.linearModel(sphere, sphereLineSprite3D, Laya.Color.GREEN); } 到此,像素线代码部分就介绍完了,往往我们也可以对一个外部模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

120. 自定义shader-地形shader [ 62%]

....screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.tr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001