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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

111. laya.ui.Radio [ 28%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.display.Sprite_API3.0 [ 28%]

...scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanva...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. laya.ui.Image [ 28%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.ui.Button [ 28%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button  label : String 按钮的文本内容。 Button  labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button  la...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.display.AnimationBase [ 28%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.ui.FontClip [ 28%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.ProgressBar [ 27%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.Radio_API3.0 [ 27%]

...Num staticCache strokeColors texture timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.display.Sprite [ 27%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ani.bone.Skeleton [ 27%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513