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...,那个<SkeletonPlayer>,我在生成ui时调用它的play想要播放指定动画,会说其内部的_template为null,但延迟若干帧再调用play就没事儿,我如何判断<SkeletonPlayer>已经就绪了呢? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
骨骼动画如何可以播放指定动作的指定帧,并暂停 骨骼动画如何可以播放指定动作的指定帧,并暂停 比如我需要让骨骼动画 定格在第1个动作的第4帧 ,如何实现? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161028
...间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya3D动画无法播放 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 ios原生回调问题 3D模型无法修改scale? 修复图片加载跨域问题 问题状态 最新活动: 2024-11-25 10:28 浏览: 9547 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
... = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 图集动画播放完成后会派发Event.COMPLETE事件,你监听这个事件就可以处理你动画播放完的一些操作! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...起人 关嘉年 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
[LayaAir3]Laya3.1粒子播放问题 1、勾选looping,但是粒子循环没有持续衔接上 2、粒子的alpha渐变消失会闪下 附件 : --> fog.zip 2024-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...下动画烘焙问题 1、LayaAirIde 3.0.11, 烘焙动画后,动画动作播放不了 2、LayaAirIde 3.0.8, 烘焙动画后,弓箭手上面的箭消失;附件 烘焙后.zip 是用 3.0.8 这个版本进行烘焙的 附件 : --> 烘焙前.zip 烘焙后.zip 2024-01-15 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
[LayaAir3]Spine播放结束清理后,显示错误 Spine播放结束清理后,显示错误。 demo重现: 点击“登陆”按钮会播放spine1次,播放结束后会清理spine组件,此时显示错误,停止在最后1帧。 当点击spine时,显示才会消失。 2025-12-11 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251211
[LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED 简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._cur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202