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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 [ 59%]

...设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

112. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 59%]

...t_point.skin = PathData.game_path + 'zd2.png'     }      /** 移除在物体上边的描边 */     public RemoveCommandBuffer_Outline(): void{         if(this.renders.length == 0 || !this.isUseOuline) return;         this.renders = [];         this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

113. laya.net.Loader_API3.0 [ 58%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 58%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

115. 把引擎代码分包出来后,为什么Laya的定义是写在max.js里?而不是分包js里 [ 58%]

...怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

116. Laya3.0beta5 在运行状态或者ide场景页面,3dUI在某些角度下显示不出来 [ 57%]

...设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230309

117. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 57%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 57%]

...lisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 3d显示对象克隆体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

119. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 57%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 57%]

...h) < 0){ //判断整个floor是否不在屏幕里面了 如果不在了 移除当前floor Laya.timer.clear(this, this.onLoop); this.visible = false; this.event(Floor.OUT_DIE, this); } } /** * 检测碰撞 * x 坐标 * y 坐标 */ _proto.checkHit = function(x,y){ if(x > this.x && x <...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801