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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

111. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 68%]

...1)对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=bitmap不但不提高性能,反而会损失性能。     2)容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=bitmap,会损失性能。     可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

112. laya 2.0 typescript console.log 为何不能智能识别 ts 文件行号? [ 68%]

...员能否考虑一下支持这个方式?   用处举例 function createbitmap(url:string) {    var bitmap = new Bitmap();    console.log(stack[-1]); }   var bmp2 = createBitmap("...");   //可以点击到这一行   typescript sourcemap的支持 https://github.com/evanw/node-source-map-su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

113. 截屏无法实现 [ 68%]

...CacheEnabled(true);         dView.buildDrawingCache();         Bitmap bmp = dView.getDrawingCache();         if (bmp != null) {             try {                 // 获取内置SD卡路径                 String sdCardPath = Environment.getExternalS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

114. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 68%]

...发现 是我们的 cacheAs 设置有问题,很多地方都设置成了 bitmap,为啥会这样了? kezhiyu • 2018-05-23 10:27 这个bitmap 不是webgl情况下 渲染最佳吗 kezhiyu • 2018-05-23 11:20 @180*****858:在启用了cacheAs 貌似drawcall 变得更多了。。你不如关闭所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

115. Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? [ 68%]

... var imageSprite:Laya.Sprite; var uint8Array:Uint8Array = imageNode.source.bitmap.getPixels(); //console.log("0000000000000 == " + uint8Array.length); imageNode.source.bitmap.setPixels(uint8Array,0);   附件 : --> 2019-09-23 3 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

116. 这种进度条怎么实现? [ 67%]

...0 constructor() { super() this._init() } private _init() { this.cacheAs = "bitmap" this.size(this.DEF_SIZE,this.DEF_SIZE) this.pos(200,200) this.cacheAs = "bitmap" this.graphics.drawPie(this.DEF_SIZE >> 1, this.DEF_SIZE >> 1, this.DEF_SIZE >> 1,-90,this.startY,'#ff0000') this.$circ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

117. 3.0.3版本发布Web,运行有很大概率会出现gammaCorrection相关错误的的问题 [ 67%]

...问题,在浏览器断点遇到异常时暂停就发现textureHost这个bitmap为null,诡异的是IDE直接运行调试这个bitmap不为null (引擎的Value2D.ts,121行),所以还是得麻烦官方想想会是什么问题导致的 Laya_phhh • 2023-08-25 19:17 我们没复现的问题我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

118. setSubPixels画布擦除不掉 [ 66%]

...h//tex.height; let w = tex.width; let h = tex.height; ctx.size(w,h); ctx.asBitmap = true; // ctx.clearRect(0,0,w,h); let _targets= ctx['_targets']; _targets.start(); ctx.clear(); this.drawTex(ctx,this.bUrl,x,0); // this.drawTex(ctx,this.cUrl,x,0); ctx.flush(); _targets.end(); _targets.restore(); let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

119. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 65%]

...int):void {             _index = value;             if (_bitmap && _sources) {                 this.graphics.clear();                 var splitArr:Array = value.toString().split('');                 for (var i:int = 0; i < splitArr.len...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

120. Sprite-新手引导 [ 64%]

...r = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(guideContainer); gameContainer.on("click", this, nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125