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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

111. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 94%]

...ith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 94%]

... Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRenderer._receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:215 interface owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 94%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayed...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.core.Sprite3D [ 94%]

...roperties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 94%]

...Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/W...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.ui.DialogManager [ 94%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.VScrollBar [ 94%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.particle.Particle2D [ 94%]

...表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.ui.Slider [ 94%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.TextInput [ 94%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513