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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 71%]

...自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

112. 刚刚更新了最新版,label变智能了,但是显示有错 [ 71%]

...er.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

113. List的cells值和显示的数量不一样 [ 70%]

...为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

114. laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 [ 70%]

...aair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

115. layabox怎样实现相对布局? [ 70%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 在编辑模式下。使用box ,或者panel 等容器类, 在里面排好布局。 2018-05-23 0 13 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 强迫症是很难做游戏开发的,因为一款游戏,不是这里有坑,就是那里有坑,很多东西都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

116. cacheAS优化 [ 70%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 都可以,看你需求,如果想省事就给容器设置 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****278 赞同来自: 行,谢谢老哥了 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

117. 列表里的元素可以播放动画吗 [ 70%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 apmhot 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

118. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 69%]

... 要回复问题请先登录 发起人 永夜冰结 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

119. skeleton 设置灰态问题!!gray [ 69%]

skeleton 设置灰态问题!!gray 编辑模式 把容器 box 设置 gray = true。 动画可以灰态。 但是 运行模式 box 设置 gray = true 。动画 只有 一部分 灰态。 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

120. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 69%]

天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 constructor(skin:Box) { super(); this.mc = skin; this._name = this.mc.name; this.addChild(this.mc); var xx:number = this.mc.x; var yy:number = this.mc.y; this.x = xx; this.y = yy; //一个轴心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220