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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

111. laya.ui.Tab_API3.0 [ 54%]

...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象水平方向中轴线与父容器水平方向中心线距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎3D世界容器,用于呈现游戏3D画面和加载各种3D元素,游戏中摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

113. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 45%]

...t centerX(value: number): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象水平方向中轴线与父容器水平方向中心线距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象水平方向中轴线与...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...种思路。 3.4.2 相对布局 LayaAirIDEUI组件中提供了基于父容器相对布局属性,如top、bottom、left、right。我们可以把需要特别处理按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类onAwake生命周期中,控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

115. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...路。 ##### 3.4.2 相对布局 LayaAirIDEUI组件中提供了基于父容器相对布局属性,如top、bottom、left、right。我们可以把需要特别处理按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类onAwake生命周期中,控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715