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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 63%]

...文件   export default class GameMain extends Laya.Scene {     constructor() {          super();          //设置单例的引用方式,方便其他类引用         GameMain.instance = this;         //加载场景文件         this.loadSce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

112. 播放视频只有声音没有图像 [ 63%]

...r = Laya.SoundManager; export default class LoginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅林茂 - 静かな古都.mp3", 0); this.login...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

113. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 63%]

...ault class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. Laya3D场景加载问题 [ 63%]

...<String> = [         "gate/Conventional/Test.ls",     ];     constructor() { super(); }     onAwake(): void {         Laya.loader.create(this.resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish));     }     onPreLoadFinish() {         //初始化3D场景         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

115. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 63%]

... Class FixedConstraint Hierarchy ConstraintComponent FixedConstraint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton disableCollisionsBetweenLinkedBodies owner runInEditor scriptPath Accessors anchor appliedImpulse awaked breakForce breakTorque connectAnchor currentForce currentTorque de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 63%]

... Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedTy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. 灯光-聚光 [ 63%]

...ne; private _quaternion: Laya.Quaternion; private _position: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); this._qu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260816

118. 请问js怎么触发按钮的onclick事件,按教程的写,触发不知道为什么。 [ 63%]

...1.js 我在这样写的   export default class btn1 extends Laya.Script { constructor(){ alert("1"); //执行后这里触发了 super();} onEnable(){ alert("2"); //执行后这里触发了 } onclick(){ alert("3"); //执行后点击按钮这里没触发,不知道为什么 //Laya.Scene.open("_game....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

119. Mesh网格-自定义网格 [ 63%]

....transform.position = new Laya.Vector3(-1.5, 0.5, 0.6); class CustomMesh { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260816

120. 材质-PBRStandard材质 [ 63%]

...arrel3.meshRender.sharedMaterial = mat; });class PBRStandardMaterialDemo { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260816