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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

111. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 51%]

...n addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 51%]

...onent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. QQ 玩一玩 laya.bkadpter.js (新的版本) 报错 [ 51%]

.../Developer/CoreSimulator/Devices/565D33C9-E1BA-42BF-87C3-3282FD83F6C5/data/Containers/Bundle/Application/38D2253A-4EBD-4EE4-AEDE-BD2DA31928C9/PublicBrickEngineGame.app/Res/layaforqq/laya.bkadpter.js, info2=, info3=   附件 : --> PublicBrickEngineGame.zip 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

114. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 51%]

...n addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 50%]

...n addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的问题 [ 50%]

...              ];         //绘制圆角矩形         this.container.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"1","lineJoin":"miter","lineCap":"round","miterLimit":1});   附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

117. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 50%]

...n addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 50%]

...理解 解决方法如下: 调用layaRender.create(obj);这个方法 obj.container 这个的属性意思就是物理引擎的界面渲染到那个界面,如果不传就是默认stage,我之前就是因为没传,所以物理引擎渲染出来的都是添加到stage所以会在最上面一层 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

119. laya.display.Node [ 50%]

...nction):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 50%]

...addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getHeight hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwak...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102