• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 73%]

...aseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):ShurikenParticleMaterial[static] 加载手里剑粒子材质。 ShurikenParticleMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private ShurikenParticleMaterial setShaderName(name:String):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 73%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ShurikenParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D  particleSyste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 71%]

... MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  particleRenderer : ShurikenParticleRenderer[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 71%]

...PBRMaterial  disableLight():void 禁用灯光。 PBRMaterial  load(url:String):PBRMaterial[static] 加载标准材质。 PBRMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] PBRMaterial  radicalInverse_VdC(bits:int):Number vdc算法产生的序列。这个比random要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 71%]

...r socket:Socket=null; private var list:Array=; public function Connect(url:String):void { socket=new Socket(); socket.on(Event.OPEN, this, onSocketOpen); socket.on(Event.CLOSE, this, onSocketClose); socket.on(Event.MESSAGE, this, onMessageReveived); socket.on(Event.ERROR, this, onConnectError); sock...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

116. laya.d3.animation.AnimationNode [ 71%]

...于实现骨骼节点。 Public Properties PropertyDefined By  name : String节点名称。 AnimationNodePublic Methods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 71%]

...e:Number):Boolean 发射一个粒子。 ShurikenParticleSystem event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.d3.core.scene.Scene [ 70%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

...rt laya.webgl.WebGL; public class HelloLayabox { private const AniConfPath:String = "../../../../res/role.atlas"; private var roleAni:Animation; public function HelloLayabox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 自定义shader-简单shader [ 70%]

... customShader: number = Laya.Shader3D.nameKey.add("CustomShader"); var vs: string = "attribute vec4 a_Position;\n" + "uniform mat4 u_MvpMatrix;\n" + "uniform mat4 u_WorldMat;\n" + "attribute vec3 a_Normal;\n" + "varying vec3 v_Normal;\n" + "void main(){\n" + "gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position;\...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260130