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大约有 1,590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. laya.d3.component.staticmesh.StaticMeshMergeInfo_API3.0 [ 86%]

...w vertexCount vertexDec Accessors renders Methods addElement destroy match create Properties indexCount indexCount: number Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo.ts:41 lightmapIndex lightmapIndex: number Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo.ts:28 光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 86%]

...ipt //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 86%]

...入的问题~ 正常的场景加载这样就能加载出来了Laya.loader.create("LayaScene_01/loveScene.ls",Handler.create(this,this.completeHandler)); private function completeHandler():void{     var scene:Scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/loveScene.ls");     Laya.stage.addChild(scene);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

114. laya.utils.Handler_API3.0 [ 85%]

...andler Class Handler Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. Geolocation.watchPosition [ 85%]

...Position Geolocation.enableHighAccuracy = true; this.gps_handler = Handler.create(this, this.update_gps); this.failed_handler = Handler.create(this, this.gps_failed); this.watch_id = Geolocation.watchPosition(this.gps_handler, this.failed_handler); this.gps_handler 只会回调一次吗 2017-05-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

116. 载入场景报错 [ 85%]

...a.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; console.log("load"); Laya.loader.create("TestScene/TestScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.LoadSceneComplete)); } LoadSceneComplete() { console.log("finish") let scene: Laya.Scene = Laya.loader.getRes("TestScene/TestScene.ls") as Laya.Scene; // scene.e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

117. laya.d3.core.render.command.BlitFrameBufferCMD_API3.0 [ 85%]

...onstructors constructor Accessors shaderData Methods recover run setshader create Constructors constructor new BlitFrameBufferCMD(): BlitFrameBufferCMD Defined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:80 Returns BlitFrameBufferCMD Accessors shaderData set shaderData(value: ShaderData): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. 为什么不能加载多个模型 [ 85%]

...如何在场景内添加多个lm的文件。我按照文档中 Laya.loader.create("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Quad.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); Laya.loader.create("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Capsule.lm",Laya.Handler.create(this,t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

119. 请问一下怎样动态加载prefab [ 85%]

...查找了一些做法  1.    let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dropBox.create, this.dropBox); 这个会在create的时候报错 2. prefab:Prefab = Laya.Load.getRes("prefab/xxx"); 这个获取prefab直接就是个空   请问一下 这个到底是怎么写才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

120. laya.d3.core.TransLargeUBOUtils_API3.0 [ 85%]

...axlength pool subDataMap subDataParamMap addStep configStartLength Methods create destroy recover reset updateBindRange updateSubData Properties bindUBO bindUBO: UniformBufferObject Defined in laya/d3/core/TransLargeUBOUtils.ts:11 currentlength currentlength: number = 0 Defined in laya/d3/core/Trans...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102