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大约有 536 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. 2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 [ 73%]

2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 发布后图标在根目录,配置文件使用了相对路径,官方要求使用绝对路径 解决办法: 打开目录release\vivogame\quickgame\src\新建image文件夹把logo.png放进去 打开配置文件release\vivogame\quickga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

112. layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! [ 73%]

...ONE 微信 maoxiaolu 赞同来自: 这是我见过的做得最好的layabox游戏真不可思议! 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuizihang 赞同来自: layabox,你值得拥有! 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 牛逼。 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

113. 部署到外网,出现运行出错,日志显示"下载的的filetable.bin的长度不对。是不是错了。" [ 73%]

...放到外网web上,网页可正常运行访问, 打APK时,会显示"加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进." 经过对比发现,在程序启动时,访问 xxx/update/assetsid.txt?rand=xxxx 时,本地不存在这个地址,所以正在正常访问, 而外网因为 当访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

114. 华为P9微信中运行layaAir开发的游戏,会看到下层的网页,部分区域变透明了 [ 73%]

华为P9微信中运行layaAir开发的游戏,会看到下层的网页,部分区域变透明了 我们的游戏是基于LayaAir开发的,目前使用的版本是1.53.目前有玩家反馈在华为P9手机上用微信打开游戏,会出现部分区域透明,看到下层的微信网页。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

115. 有偿求助,非诚勿扰:基于LayaBox 开发的H5 部分手机浏览器无法全屏问题 [ 73%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

116. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 73%]

...是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想用的话该怎么办呢?这个其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. iOS 打包之后resource文件夹下没有cache文件, [ 72%]

...lone.version/index.html@ s=0 l=0  .我不知道这个是什么  ide里面游戏url我设置为空构建的。我尝试升级了ide但是构建出来也提示了网络异常。, 一开始申请网络权限的弹框是没有出现的,而且我的手机是iOS9.3 也不会出现这个弹框。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

118. 求一个LayaBox适配过的Starling [ 72%]

...,又不被拉伸? H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-11-28 19:53 浏览: 2519 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151226

119. 物理引擎帮助文档 [ 72%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 matter.js的文档查看 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

120. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 72%]

游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021