大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...; }; //彻底销毁清理一个粒子特效对象 Clean(): void { if (this.destroyed) { return; } this.Recover(); if (this._particle && !this._particle.destroyed) { this._particle.removeSelf(); this._particle.destroy(true); this._particle = null; } this._shuriKenParticle3D = null; this._shur...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ntFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ntFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...); } private body: Laya.Animation; private onBtn2Click(): void { this.body.destroyChildren(); this.body.clear(); this.body.destroy(); } 调试面板中的sprite个DrwaCall都有变化,但是CurMern么有发出变化,是否正常? 2 构造时创建 constructor() { this.aniBody...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...合时候导致文字消失。您可以在TextRender的GC方法的curatlas.destroy();处加打印查看。您可以在下图所示的地方加一个对图集的lock标志位的判断来暂时解决这个问题,更好的优化方法我们还在考虑。 2022-06-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220531
...取包围盒子。 BoxCollider center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 SphereCollider center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ntFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源码,似乎静态对象也有走到资源释放的部分,所以很好奇,求解答,已附上可以复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617