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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 53%]

...; }; //彻底销毁清理一个粒子特效对象 Clean(): void { if (this.destroyed) { return; } this.Recover(); if (this._particle && !this._particle.destroyed) { this._particle.removeSelf(); this._particle.destroy(true); this._particle = null; } this._shuriKenParticle3D = null; this._shur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

112. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 53%]

...ntFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 53%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 52%]

...ntFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. Animation 使用疑问 [ 52%]

...); } private body: Laya.Animation; private onBtn2Click(): void { this.body.destroyChildren(); this.body.clear(); this.body.destroy(); } 调试面板中sprite个DrwaCall都有变化,但是CurMern么有发出变化,是否正常?   2 构造时创建   constructor() {         this.aniBody...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

116. 使用发光滤镜后第一个遮罩效果无效 [ 52%]

...合时候导致文字消失。您可以在TextRenderGC方法curatlas.destroy();处加打印查看。您可以在下图所示地方加一个对图集lock标志位判断来暂时解决这个问题,更好优化方法我们还在考虑。   2022-06-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

117. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 51%]

...取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 51%]

...。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 50%]

...ntFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 50%]

...静态合批功能,但是在我不断生成新合批组时,旧destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我用法哪里有问题,我跟踪了释放过程源码,似乎静态对象也有走到资源释放部分,所以很好奇,求解答,已附上可以复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617