大约有 3,007 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } } 其次,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.SoundNode }) public sound: Laya.SoundNode; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...们刚才预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一个文件夹npc,并且创建一个类。代码如下:module npc { export class BaseNPC extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.graphics.drawCircle(0, 0, 10, "#ff0000"); } } } 然后在我的主文件中import,并new出来。代码如下:import BaseNPC = npc.BaseNPC; var npc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...ext = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合位置上,下次打开这个项目时,它会保持在设定的位置。(图3所示) **LayaAir => help => Demo、Study、Ansewers,Tutorial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 laya中代码:export default class Test { public static onClick():void{ alert("123456"); } public static onClick1():void{ } } 原生中代码:ConchJNI.RunJS("Test.onClick()"); 原生中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合位置上,下次打开这个项目时,它会保持在设定的位置。(图3所示) **LayaAir => help => Demo、Study、Ansewers,Tutorial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...aya3d物体碰撞与触发检测的问题 import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...声明的问题 你把第一行 !function(e){if("object"==typeof exports&& 改成 var CANNON; !function(e){if(e&&e!=="undefined"){CANNON=e()}; if("object"==typeof exports&& 试试。 181*****859 • 2018-07-24 16:10 @156*****180:谢谢我解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424