大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...在每一个多维材质的id下贴上不同的贴图 3.保存后导出成fbx格式,然后倒入到unity里边就会产生不同的材质了 2017-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bear0123good 相关问题 3d场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...tyEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions() 附件有 fbx源文件. 附件 : --> role_huanzhuang.zip 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...照官方示例,无法看到动画效果,附件包含了3Dmax文件、FBX文件与及导出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3): var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...自: 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ryusing 赞同来自: 用FBXTools.exe 导fbx就没事, 求官方指导员 指导啊~ 快崩溃了 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ryusing 赞同来自: 坐等辅导员,折腾模型导出足足一天,一点进展都没有,在社...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...480 关注: 2 人 mag • 2019-05-11 20:13 角度问题解决了, 调整理fbx在u3d里的导入模式,就是动画压缩部分的设置,我取消了压缩,结果就导出laya错误. mag • 2019-05-11 20:13 编辑模式导入库会报另外的错误
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...anoid类型的骨骼动画,1-3是机器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常播放,1-2模型的所有动画均可播放。1-1的动画与模型是分离的可以支持匹配各种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...题,但是不知道怎么改 186*****880 • 2019-03-15 18:41 已附上fbx压缩包“场景”,导出文件在demo里有 186*****880 • 2019-03-15 19:11 导出文件在demo的bin\SectionBG里
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,你在3dmaxs看到的色彩可能是因为光照的原因,你先转成fbx放到unity中,如果unity中能看到色彩,模型就是没有问题的。这时候你用任意工具导出,fbxTools或者unityPlugin导出,看下是否有材质文件,或者材质文件中有没有贴图!如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323