• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 83%]

...veRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 83%]

...veRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [ 83%]

..."?"); if (u[1] is String) { u = u[1].split("&"); var gets:Object = {}; for (var i:String in u) { var j:String = u[i].split("="); gets[j[0]] = j[1]; } return gets; } return { }; } //使用方法 var GET:Object = getGet(); trace('id: ',GET['id']); 2016-01-10 2 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

114. 如何降低graphics绘制产生的drawcall [ 83%]

如何降低graphics绘制产生的drawcall     for (var i = 0; i < 100; i++) {         for (var j = 0; j < 100; j++) {             img.graphics.drawRect(i, j, 2, 2, "#CD5C5C");         }     } 这样绘制会有10000个drawcall 官方有能降低drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

115. 3d下阴影渲染问题求解 [ 83%]

...oolBox,boxSize){ // var i = Math.random()*10; // var j = Math.random()*10; for (var i = 0; i < 10; i++) { for (var j = 0; j < 10; j++) { // var box = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(boxSize,boxSize,2,2))); var box = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

116. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 83%]

...nction onUpdate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. 飞机大战实例js版本 [ 83%]

飞机大战实例js版本 for(var i=Laya.stage.numChildren-1;i>0;i--) 遍历所有飞机,为什么i>0 ,这样不是取不到索引为0的飞机了吗?但预览效果为什么又是对的呢? 期待回复,谢谢。 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

118. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 83%]

...):void { if(!MiniAdpter.isZiYu) { var atlasJson:Object = Loader.getRes(URL.formatURL(url)); if(atlasJson) { var textureArr:Array = (atlasJson.meta.image as String).split(","); //构造加载图片信息 if (atlasJson.meta && atlasJson.meta.image) { //带图片信息的类型 var toloadPics:A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

119. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...//获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var child:Node = this._particle.getChildAt(i); if (child instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { this._shuriKenParticle3D.push(child); this._shurikenParticleS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

120. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 82%]

...kage; var i=0,len=0; len=packages.length; var packageCodes; packageCodes=; for(i=0;i<len;i++){ CodeManager.createTsSamePackageOne(packageCodes,packageDic[packages[i]]); } packageCodes.splice(0,0,preCode); return packageCodes.join("\n"); } CodeManager.createTsSamePackageOne=function(packageCodes,c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531