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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

111. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 91%]

...ructor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:80 创建一个ConfigurableConstraint实例 可设置的约束组件 Returns ConfigurableConstraint Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Op...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 91%]

...ore/render/BloomEffect" BloomEffect Class BloomEffect BloomEffect 类用于创建泛光效果。 Hierarchy PostProcessEffect BloomEffect Index Constructors constructor Properties clamp color dirtTexture fastMode Accessors active anamorphicRatio diffusion dirtIntensity intensity softKnee threshold Me...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

113. laya.d3.resource.models.SkyDome_API3.0 [ 91%]

...s "laya/d3/resource/models/SkyDome" SkyDome Class SkyDome SkyDome 类用于创建天空盒。 Hierarchy GeometryElement SkyDome Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode slices stacks Methods _getTyp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.ui.Label [ 91%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本的水平显示方式。 取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 91%]

... Menu Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3D" UI3D Class UI3D BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy BaseRender UI3D Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge TempMatrix Accessors awaked bil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 90%]

...MeshRenderer.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:97 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 90%]

...nderer.constructor Defined in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshRenderer.ts:68 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 90%]

...ethods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkyBoxMaterial() 创建一个 SkyBoxMaterial 实例。 SkyBoxMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 90%]

...verrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/MeshRenderer.ts:55 创建一个新的 MeshRender 实例。 Returns MeshRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.ui.ComboBox [ 90%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929