大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...方法吗?我希望的是,无论CPU还是GPU都不再管,仅留一份内存数据,从而最优化 顺便一提,那白字信息里的三角形数量和DrawCall就是会不停地涨,就算空场景,甚至我运行时把3d2d节点都关掉了,还是不断涨 我跑的版本是3.3,b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 问题状态 最新活动: 2017-12-23 11:11 浏览: 1419 关注: 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...的js可以全部删除吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 ts项目release版没有max文件的吗,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...,游戏操作都正常,只是Sprite的值一直在增长,cpu和gpu的内存倒是没什么变化
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中如何定义html中的id参数 官方技术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...os中没有触发事件前使用playSound没有声音 设置遮罩会导致内存大大增高 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...查看效果,使用alpha预乘会将a通道预乘到rgb通道上来减少内存,也可以使用别的压缩工具预乘alpha,但是不能保证效果的一致性的。 你海哥 • 2022-08-29 16:52 大大,怎么样了,有眉目了吗?对了,我补充一下,我使用了github上最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926