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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

111. [LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug [ 52%]

...方法吗?我希望的是,无论CPU还是GPU都不再管,仅留一份内存数据,从而最优化   顺便一提,那白字信息里的三角形数量和DrawCall就是会不停地涨,就算空场景,甚至我运行时把3d2d节点都关掉了,还是不断涨 我跑的版本是3.3,b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

112. 想通过模仿BoxMesh类重写recreateResource()方法,但是不知道这后面5个参数代表什么? 后面的5个参数是做什么用的? [ 52%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

113. 调用JSMpeg会闪屏 [ 51%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 问题状态 最新活动: 2017-12-23 11:11 浏览: 1419 关注: 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

114. [LayaAir3]laya3.3正式版废弃了_cacheStyle,fgui还有用到他咋办 [ 51%]

...的js可以全部删除吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 ts项目release版没有max文件的吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

115. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 50%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

116. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 49%]

...,游戏操作都正常,只是Sprite的值一直在增长,cpu和gpu内存倒是没什么变化

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

117. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 48%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中如何定义html中的id参数 官方技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

118. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 47%]

...os中没有触发事件前使用playSound没有声音 设置遮罩会导致内存大大增高 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

119. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 47%]

...查看效果,使用alpha预乘会将a通道预乘到rgb通道上来减少内存,也可以使用别的压缩工具预乘alpha,但是不能保证效果的一致性的。 你海哥 • 2022-08-29 16:52 大大,怎么样了,有眉目了吗?对了,我补充一下,我使用了github上最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

120. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 46%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926