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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

111. 请问Laya.Glitter如何在Laya2.0中使用 [ 59%]

请问Laya.Glitter如何在Laya2.0中使用 请问Laya.Glitter如何在Laya2.0中使用, 官方demo https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo/?category=3d&group=advanced&name=GlitterDemo 2019-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

112. 鼠标点击屏幕任意位置,让模型移动到鼠标位置,怎么做啊 [ 59%]

鼠标点击屏幕任意位置,让模型移动到鼠标位置,怎么做啊 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你看一下这个鼠标交互http://layaair.ldc.layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

113. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 又发现一个惊天大bug [ 59%]

又发现一个惊天大bug 3d场景设置画布透明后,禁用HDR后,透明失效   直接拿官网例试 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Laya3DCombineHtml   打开F12控制台,输入window["0"].Laya.stage.getChildAt(0).getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221009

116. 怎么计算两个点之间的距离 [ 59%]

怎么计算两个点之间的距离 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuilai             var p1:Point = new Point(10,20);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

117. 角色与NPC的碰撞 [ 59%]

角色与NPC的碰撞 当角色与NPC碰撞后,角色的位置就有了小与0.001的偏移, 继续移动,会在某个时间可能会自动修复这个偏移, 该如何让碰撞后不发生偏移呢?   经过几次碰撞,NPC的碰撞区域消失了,次数不确定,有可能1次,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

118. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. Sprite3D的Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

# Sprite3D的Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. Sprite3D的Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

# Sprite3D的Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715