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加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...正确的识别ResourceVersion 普通调试的时候没有问题,但是发布的时候再文件尾部加上了hash,加载其他UI之类的接口都没有问题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...wlearn 赞同来自: 哦哦 明白了 要选择上一层目录打包 自己发布帖子怎么删除? 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 newlearn 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
请问LayaAirIDE最新版本支持命令行发布小游戏了吗? 想把小游戏的发布上传流程,通过脚本集成到jenkins等工具中,这样打包发布就会方便许多。 搜了下文档,似乎layaair-cmd只支持发布为Web/Android/iOS,没看到有对小游戏的支持; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...打OPPO包,使用LayaAirIDE2.1.0 Laya Air 2.1.0打包OPPO,报错,并发布为web游戏,没有.rpk文件。 于是新建demo文件,同样的报错现象,求大佬解 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...报错! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-12-22 17:32 浏览: 1487 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
... ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
2.1.0及以上版本发布压缩图片存在bug 在发布web并且选择图片压缩的时候,某些图片会无法压缩并导致异常,从2.1.0一直等到2.3.0beta都没有解决,一直都只能用2.0.1版本。 导致异常的图片:bin/comp/FZZhengHeiS-EB-GB.png 附件 : --> t.zip 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190929
...laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信Web开发者工具使用Laya的release/wxgame做工程目录有问题吗? Mac下的app打包工具下载卡住 增加psd文件直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161121