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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. 资源版本问题 [ 61%]

...条一下就到了100%然后就执行调用了 这儿是哪有问题吗 //设置版本控制类型为使用文件名映射的方式 Laya.ResourceVersion.type = Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, beginLoad)) function beginLoad(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

112. 2.7.1库 View 对齐问题 [ 61%]

2.7.1库 View 对齐问题 2.6.1版本: view设置为居中对齐,IDE显示正常,运行正常。   切换版本到2.7.1库: 所有的view居中对齐,IDE显示正常,运行就不正常,跑到左上角去了。 然后,把view转换类型成image就正常了。 附件 : --> 2020-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

113. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 61%]

...面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向上移动会穿过上面的cube 和球体,但是不同方法位移经常不会触发onTri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

114. 缩放模式改变后如何动态渲染? [ 61%]

...? Laya,可以动态调整缩放模式吗,比如,我初始化的时候设置的是noscale! 后来,我想调整为showall!舞台可以渲染为showall吗? 我尝试的是舞台模式是改变了,怎么动态渲染一下?   2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

115. 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? [ 60%]

...没问题 你这边用的是哪个版本的引擎库呢?还有就是有设置什么适配模式吗? 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layazzzooovvv 赞同来自: 之前那用的是1.7.8,现在换成1.7.10,还是有缝隙。所有适配我都注视了也不行。 2017-09-20 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

116. Panel控件滑动区域不正常的问题 [ 60%]

...索 'laya.ui.Panel' ,然后在panel的代码中添加如下方法 /** *设置容器的点击区域 */ __proto.setContentHitArea = function () { var content=this._content; var rect = new Laya.Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight, "#000000"); content.hitArea ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

117. cacheAs相关问题 [ 60%]

...如何释放?比如我打开一个UI缓存为位图,然后我关闭UI设置visible=false,那这个缓存的位图会不会释放?如果不会,要如何释放? 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

118. 关于ar问题 [ 60%]

...3 14:37 实际上我能不能理解成 ar其实只是把laya的游戏背景设置成为透明 让摄像头的视频流作为背景 就是了?可以这样理解不 wudi199553 • 2017-12-13 14:39 ar其实我也不太了解,你说的也有道理

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

119. btn状态图片问题 [ 60%]

...来自: asdf131 按钮右侧属性栏目里有个StateNum属性,你可以设置按钮是几态的! 2017-03-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qwer9527 赞同来自: 这个还有一个弊端,就是如果我想一套资源多种端口   用不同引擎的时候(unity   coco—2d....)  那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

120. 关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 [ 60%]

...phics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-07-17 09:28 浏览: 1245 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716