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...式版 PhysicsComponent问题 一个怪物uinty挂了个碰撞组件 死亡销毁就报 _nativeColliderObject 空对象错误 public function _derivePhysicsTransformation(force:Boolean):void { if(_nativeColliderObject==null)return;//我加了这个 _innerDerivePhysicsTransformation(_nativeColliderOb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 2.0 drawTexture color...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...I里Image或Dialog遮挡住按钮后,鼠标依然能穿透 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [LayaAir3]3.3.4 同时添加2个sk,无法正常显示 给节点增加圆角矩形和发光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251128
...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 event自定义事件的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230706
...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 怎么获取对象的坐标 为什么给Sprite容器添加点击事件没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325
...乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 怎么获取对象的坐标 3d显示对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160507
...复 Laya_Aaron 赞同来自: gls_laybox 有个destroyed:bool(只读) 销毁后就不能再用 2018-01-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gls_laybox 相关问题 如何识别当前环境是微信小游戏环境 (实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...项目中如何将图片文件的二进制数据转成 Texture? 官方“销毁Texture”示例问题 IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null VIP功能导出iOS资源,unity插件报 Error to compress textur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416