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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 54%]

...e 的定义: ```javascript //例如在该js的最开头,注意js的引用顺序,此时$global.window.game的game为package.game生成的对象 var game = $global.window.game ``` **注意**:LayaAirIDE会对src下的文件夹进行cache捕捉使用的对象,但是如果cache失败了,或者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 53%]

...js是旧版的,那个版本使用的时候,index.html下文件的加载顺序是 matter.js -> laya.js(引擎文件) -> matter-RenderLaya.js(渲染器) -> 游戏文件。你要是用as语言,编译时的参数要加上outlaya=true,这样会把引擎和游戏逻辑编译成两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

113. 引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 [ 52%]

...来自: 能提交一个报错的示例吗,我确定下你引入文件的顺序是没有问题的,如果是其他问题我们也可以从你们提供的示例中来查看问题。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

114. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 51%]

...用了这四个文件,要注意一下它们之间的依赖关系和引用顺序<script type="text/javascript" src="libs/pomelo/index.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/pomelo/protocol.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/pomelo/proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

115. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 51%]

...了编码的效率。- 使用namespace来管理代码会遇到模块执行顺序无法控制的问题,有些引擎会使用扩展的TypeScript编译器来解决,这增加了额外的编译器维护的工作量。其实是没有必要的。比如egret使用了[typescript-plus][tsplus]。再比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

116. 关于LayaBox启动的问题。 [ 50%]

...---------------------------------------- 由上可得知,LayaBox启动的顺序是: 1、加载取本地文件列表:filetable.txt; 2、再从apk指定的服务器上加载:simhei.ttf; 3、如果当前提供的服务器上不存在simheittf文件,则从:http://runtime.layabox.com/font/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

117. 无法触发浏览器文件上传框 [ 50%]

...-05-16 16:50 @liukaijv: 把input写到laya.js引用的下面即可,按照顺序input就会在canvas上面了,默认要把input隐藏,需要它出现的时候再用__JS__("showInput()")让它显示

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

118. laya.ui.List [ 49%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.ui.List [ 49%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...设置Button的描边文本颜色。   StrokeColor颜色的先后设置顺序为格式: upColor(弹起或离开状态状态的颜色),overColor(经过状态的颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ![图6](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714