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...scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray); /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到射线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; pointVec2.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.sceneCamera.viewportPointToRay(pointVec2, this.originRay) // 摄像机发出射线检测的碰撞体 let cameraHitResult = new Laya.HitResult( ) this.main...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
...ay = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建射线 if(SceneManager.Instance.nowScene!=null) { if(SceneManager.Instance.nowScene.physicsSimulation.rayCast(ray,this.enemyHit)) { console.log("enemyHit->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
...it() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 0); } (functio...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
... private materials:Laya.Material[] = []; public static instance: CommandBuffer_Outline ; private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用描边 public static GetInstance(): CommandBuffer_Outline{ if(this.instance ==...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...浏览: 1139 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-11-12 18:06 2.2.0 以后 有instance 合并 无面数限制 1593503544用户 • 2020-07-07 19:46 @Laya_Aaron:2.2.0 以后 有instance 怎么使用有文档或者例子吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...。 item: any 对象。 Returns void Static recoverByClass recoverByClass(instance: any): void Defined in laya/utils/Pool.ts:46 根据类名进行回收,如果类有类名才进行回收,没有则不回收 Parameters instance: any 类的具体实例 Returns void Globals "laya/utils/Pool" Pool cl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... this.y, this.width, this.height, createOption); Matter.World.add(GameMain.instance.engine.world, this.matterBody); this.matterBody.layaSprite = this; Matter.Events.on(GameMain.instance.engine, 'beforeUpdate', (()=> { console.log("update", this.x, this.y, this.width, this.height) }).bind(this)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715