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大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

111. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 74%]

为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用??   unity导出来的 .ls 里的sprite3D name是空的 [而且也会有人把unity里的gameObject名字去每个都改成""吧]     附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

112. ArrayBuffer如何转为Texture? [ 74%]

... 也没有详细说明如何通过ArrayBuffer构造Texture。 我尝试了 Sprite.loadImage(ArrayBuffer) Sprite.loadImage(base64(ArrayBuffer)); 都显示图片。   2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

113. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 74%]

...重 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

114. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 73%]

...n:设置mask后会走Canvas,到_checkCanvasEnable方法走bitmap,RenderSprite里面,到_canvas_repaint方法后,if (_cacheStyle.staticCache) 这一段注释掉,每次都把reCache=false可以减缓闪烁的频率...还会闪。 c416288806 • 2022-03-25 12:12 @Laya_Yan:@c416288806:@Laya_Ya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

115. 安卓手机 怎么让字体大小 随系统设置 改变啊 [ 73%]

...改变alpha? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya 安卓端 在服务端运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

116. 自定义的九宫格graphic组件能放在系统graphic组件底层。 [ 73%]

...九宫格graphic组件能放在系统graphic组件底层。 为了减少sprite数,写了一个自定义的九宫格graphic组件,但是和系统的graphic组件叠加时,总是在系统graphic组件上方,请问有什么方法可以使自定义的graphic组件也能和系统的graphic组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

117. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片是以相同锚点缩放 [ 73%]

...: 132*****401 设计的时候保持都在左上角, 缩放同时移动 sprite 让他显示上看着在围绕中心缩放 2019-04-22 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****401 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

118. 图片mask失效问题. [ 73%]

...享 微博 QZONE 微信 whzooo - 王掌柜 赞同来自:    maskimg=new Sprite();    //addChild(maskimg);    photoimg=new Sprite();    Laya.stage.addChild(photoimg);    photoimg.mask=maskimg;    photoimg.loadImage(imgn,0,0,500,500);    Laya.timer.once(1000, this, function():void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

119. 创建Laya.PolygonCollider后,页面显示,导致其他碰撞体也显示 [ 73%]

...,页面显示,导致其他碰撞体也显示 this.sp = new Laya.Sprite();  let rb = this.sp.addComponent(Laya.RigidBody); let polygonCollider4 = this.sp.addComponent(Laya.PolygonCollider); polygonCollider4.points = "429,1094,433,1094,440,1094,442,1094,446,1094,448,1094,450,1094,454,1094";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

120. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会断增加,游戏越来越卡 [ 73%]

[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,添加怪物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418