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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

111. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终拷贝到输出目录(详细参考2.5.2)。 拷贝BIN目录下文件:勾选后,发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

112. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 44%]

...把下载的库文件放入`./bin`目录,并且在index.html增加文件引用以及游戏入口模块的启动。 ```html <script data-main="js/GameMain" src="./require.js" defer async="true"></script> ``` ## 适配AMD 增加LayaAir引擎适配模块`adapter.ts`,每一个LayaAir的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

113. laya.ui.ComboBox [ 43%]

... : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...内都会被编译,但最终发布时,如果这个类没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 3.2 组件属性的识别@property() 3.2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

115. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...一些常用的npm库,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; impor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

116. laya.ui.ComboBox [ 42%]

... : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. 微信小游戏实时调试的问题 [ 41%]

...018-06-04 17:38 发布也没有多长时间 zmd • 2018-06-04 17:44 全部引用也不行layaUI.max.all.js里面没有export,导致在其他界面类引用的uicode,找不到,我把uicode复制到LayaUISample.js文件里面可以用,但这样的实时太鸡肋了。反正,你可以试试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

118. laya.display.Text [ 40%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.map.MapLayer [ 40%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tarLayer : MapLayer被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.map.MapLayer [ 40%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929