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...  (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。  (图5) ####6. 在代码里给 List ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... && out.push(this); } 这个重写有问题,会导致计算实际宽高信息的时候多次执行layout()导致最后结果是0.我将这个重写方法注释掉就能正常获取了 2017-03-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...识达人 赞同来自: Prajna pivot中心点设置之前对象需要有个宽高,你Text的宽高一定都是0,0;你给Text设置个宽高看下 2018-03-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Pra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...  (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。  (图5) ####6. 在代码里给 List ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ic function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var radi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...本中的自适应大小可以解决,因为相对布局是按照节点的宽高来布局的,仅改变文本内容不会改变节点的宽高 2026-01-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: 好了. demo.rar 2026-01-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: 心累啊.看附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260107
...前sprite是否存在scrollRect、texture等属性来计算sprite的实际宽高。 2025-08-27 1 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-08-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...l sharedCanvas 本质上也是一个离屏 Canvas,而重设 Canvas 的宽高会清空 Canvas 上的内容。所以要通知开放数据域去重绘 sharedCanvas。 // game.js openDataContext.postMessage({ command: 'render' }) // src/myOpenDataContext/index.js openDataContext.onMessage(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...
来源: laya_api 发布时间: 20170929