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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. textArea滚动条异常问题 [ 65%]

...高,滚动条就出现了。初步确定是键盘输入文字无法改变label的textHeight,还是说别的什么情况?有没有什么处理方式? 2017-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

112. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-5-5 ##### 刚体标签 `label` ![img](img/2-13.png) (图2-13) label属性是刚体的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 64%]

...rops":{"width":640,"sceneColor":"#000000","height":480}, "nodeParent":-1, "label":"Dialog", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":1, "child":[ { "x":15, "type":"Image", "props":{"y":0,"x":0,"width":640,"skin":"comp/img_bg.png","sizeGrid":"25,5,5,5","height":4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

114. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...,也被称为子项模板(Item Template)。子项模板内可以放Label、Image等组件。 滚动条可以设置垂直滚动条或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 创建List 1.2.1 添加List组件 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

115. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 63%]

... | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

116. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 63%]

... | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. LayaBox HelloWorld实战 [ 63%]

...拖拽到场景中,修改它的通用属性var为btnShow,常用属性label为helloworld   经过这两步我们的游戏场景就大功告成了。 第三步:我们把窗口切换到IDE的代码模式,在src目录下面新建一个scripts的文件夹,在scripts文件夹右键-》新建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

118. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 63%]

...:给文本组件设置位图字体 我们分别在场景中创建Text、Label、TextInput,三个组件, 这几个文本组件,正常情况下都是使用的是系统字体,由于我们已在IDE里注册了位图字体,所以就可以直接为这几个组件设置位图字体。 分别点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

..."); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.stage.addChild(_lab); //给脚本的加强表现用方法赋值 _script.showM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.stage.addChild(_lab); //给脚本的加强表现用方法赋值 _script.showM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715