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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

111. layabox 运行到手机后舞台变小,请问要怎么适配 [ 72%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6的分辨率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局    这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

112. 为什么list被sprite遮住,list还是可以滑动 [ 71%]

为什么list被sprite遮住,list还是可以滑动 创建一个全屏半透明的sprite遮住list,mouseThrough默认是false,被遮住的list还是可以滑动 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

113. 长屏滚动问题 [ 71%]

...几个问题:  1. 使用了引擎初始化后,整个canvas不是已经全屏占据了整个屏幕了吗,如果想在canvas外放置普通的dom内容,怎么让他显示出来? 2. 假如按你说的加上panel,然后设置scrollBar,那么用户手机上会出现滚动条,且必须在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

114. [LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 [ 71%]

...引擎自己控制画布大小,不管哪个引擎,全都是画布铺满全屏。如果你不想全屏,不要通过适配模式来搞定。用引擎的UI容器来做相对布局。 2024-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 176*****795 赞同来自: 上面两张图是预期的效果,在屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

115. LayaFlash下如何进行项目适配? [ 71%]

...容 LayaFlash下如何进行项目适配? 项目尺寸适配有几种?全屏怎么设置? 2015-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   游戏的完全自适应需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

116. Laya 使用VideoTexture播放视频 [ 70%]

...复 hfxxxxxxhf 赞同来自: 大神,这个在微信的播放器上默认全屏,然后给了video标签一些属性后不会全屏播放,但是面片上也不会播放了。用手机浏览器是正常的 2020-04-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

117. UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 [ 69%]

...*/ static SCALE_FIXED_HEIGHT: string; /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ static SCALE_FIXED_AUTO: string;  ipad的屏幕比例 ,SCALE_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

118. TS环境。dialog 设置了mouseThrough=true,然后点击了dialog就会自动关闭,bug? [ 69%]

...2018-08-23 10:46 1您说的其他区域指的是哪里?我dialog长宽是全屏的,然后中间放图片。2你说默认点其他区域会关闭,可是不设置mouseThrough的话,并不会关闭,一定要设置这个=true,才会关闭,而且是全屏任一点都关闭 Laya_XS • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

119. 请教游戏布局的问题,想保证任何设备上一屏显示而不变形,求大神解答! [ 68%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: 做不到不变形且设配所有机型全屏完全显示,这个你自己可以想下,你能做到一张图片不变形不压缩且完全显示在不同尺寸的适配上吗? 适配无非几种方案: 1、等比缩放(按照宽或高的比例等比缩放)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

120. [LayaAirIDE3]3.3版本中的缩放模式怎么没有了exactfit [ 68%]

...就是用户不需要考虑适配。这种适配模式会“强制拉伸至全屏”,虽然可以实现画面铺满整个屏幕,但会无视原始设计分辨率和画面比例,导致图像被非等比缩放,从而引发画面变形、角色比例失真等问题,严重影响游戏的美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728