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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 69%]

JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? var Karaok = (function(){  function Karaok(){   var mm=1;  }  return Karaok; })(layaUI); (function(LayaSample){  (function(){    Laya.init(640,1027);    Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Laya.Handler.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

112. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 69%]

关于移动端端游戏的内存优化? 我想使用LayaFlash开发一款手机游戏,以前经常开发PC端的,由于PC端和移动端的内存环境不同,在开发过程中我应该注意哪些问题呢? 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

113. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 69%]

[LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 创建一个计时器后,发现调用Laya.timer.clear后,计时器回调函数还会持续调用,源码里看下,是不是在clear和clearAll里忘记清理了   附件 : --> 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

114. 关于内存和PNG图片 [ 69%]

关于内存和PNG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下:   1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

115. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 69%]

svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 一下是Test案例 附件 : --> SvgTest.zip 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

116. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 69%]

关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

117. 对于swf的优化有什么建议吗 [ 69%]

... 赞同来自: 应该是你的swf里播放后先用的图片过多导致的内存在增加吧,如果分析错了你可以把示例demo提交下,我们查下问题! 2017-02-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

118. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 什么是LayaPlayer运行器 [ 69%]

...,4次重构,采用逻辑渲染双核运行、全部GPU加速渲染、内存智能管理、显存智能管理、渲染流程极致优化、支持超大型H5游戏在安卓、IOS等移动平台加速,大幅度提升性能;还可嵌入APP应用中,用于支持APP在应用内部流畅运行重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

120. 纹理截取后内存释放不了 [ 69%]

纹理截取后内存释放不了 private var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224