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...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 有一个模型按教程导出 不管怎么导出在导入时都是这个异常 导出设置如下(mesh setting里面勾上也没用) 模型设置如下(scale factor设1,use file scale不勾,animation type选humanoid,root node选none...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...。才能进去 项目分包后, 运行出错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:43 浏览: 1299 关注: 2 人 vincent • 2017-04-11 11:45 那个是一些验证信息,才能进行游戏的,这个没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Texture图片能否进行翻转? unity中的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190922
...异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2024...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
....bar.displayObject.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui里面的还是不行this.bar 是在fairygui图集里面的纹理 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210