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为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? 总是返回这样的错误信息 DirectoryNotFoundException: Destination directory not found: C:/Users/Quan/Desktop/out/.. 这个路径C:/Users/Quan/Desktop/out/ 是我用于导出的路径,是存在的,后面省略的就是自动生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
绑定图片,使用.on监听点击事件,引擎里没问题,导入微信,图片位置正常,点击范围却发生偏移 没有使用button,直接给图片.on()添加点击的监听,在引擎以及浏览器调试都没问题,导入微信,界面没有问题,但是有效点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 如果不一致,对u3d的场景编辑来讲就失去意义了,相当于没有编辑器去操作 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...rotobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 搞死了。请问这是为啥。用的pb-egert add 初始化 然后再index.js的loadLib加载进去。。 然后直接g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
关于导入的物理引擎库cannon.js的问题 我在使用cannon.js来添加物理引擎,但是很多问题实在不知道怎么解决,有没有大神可以请教一下。 比如:如何把cannon.js新建好的添加到laya的模型上实现重力?怎么联系两个不同的类? 2018-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
blinnphong材质关闭Lighting无效。导入laya还是受灯光影响 附件 : --> 1.jpg 2.jpg 3.jpg 2021-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: blinnhong的Lighting属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
关于import 导入包的问题 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; }像这种样子的代码,import后面的这些包是哪里来的,为什么我在.ts文件中写package关键字会报错,这种代码我粘贴下来也是会报错 2017-08-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
请问现在Animator的多层混合 那个AvatarMask导入Laya2.0后没有效果 附件 : --> 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 还不支持这项功能的 2019-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
请问,有没有android studio 3.1.4导入工程的例子 文档里的android studio还是1.4的,版本有点旧了 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文档目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809