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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 81%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Larry 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

112. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 81%]

3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

113. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 81%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****404 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

114. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 81%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****489 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

115. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 80%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 闲好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

116. 3d物体 如何更换父节点 [ 80%]

...画残留 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 获得节点在stage中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

117. VR,物体的位置 [ 80%]

...在图片中间 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

118. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 80%]

...lic class RevoluteJointInheritanceRevoluteJoint JointBase Component Object 旋转关节强制两个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 80%]

...必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

120. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...事件,触发灵敏,触摸按键即可触发。 调整拾取物体旋转速度 拾取到物体后,可以通过控制器上的扳机键来控制物体旋转速度;右控制器的扳机范围为线性范围,可在0~1的范围内通过对扳机施加的力度来控制旋转速度;左...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303