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大约有 836 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

111. 请问layabox中有histrory管理系统么? [ 74%]

...: 591 关注: 2 人 locker • 2018-02-05 13:16 管理的页面ui组件的渲染,例如我想点击浏览器回退键则渲染上一个纳入history管理的ui,刷新则重新渲染当前渲染ui. Laya_Aaron • 2018-02-05 14:32 引擎没这功能 132*****180 • 2018-02-06 09:52 @locker:这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

112. htmlDiv中img图片大小问题 [ 74%]

...小: <img src="${imgUrl}" width="30" height="30"></img>, 渲染之后有时是原始大小64x64,有时是30x30正确的   sytle方式: `<img src="${imgUrl}" style="width:30px;height:30px"></img>`; web浏览器,手机浏览器中渲染正确,打包ios后始终要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

113. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 Li...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 在禁用GPU时,时间稍微长点内存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? [ 74%]

...存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你能详细描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

115. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 74%]

...死了,这是什么原因??去掉遮罩稳定一些,还有用canvas渲染跟用webgl渲染效率差好多啊,不知道现在手机端浏览器对webgl的支持率怎么样,官方有统计吗?因为之前询问过此问题,让上传附件,结果传了没下文了,故在此再发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

116. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 74%]

...变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 你好 小弟写了一个把用SVG制作成渐变字体, 然后以loadImage()的方式加载到精灵, 再以扩展脚本的方式加到IDE上的精灵上,   例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello", "Worl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

117. 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [ 73%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 附件 : --> 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 zjz1994 赞同来自: cuixueying 恩,已经解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

118. 图片改变位置后,看不见了是怎么回事 [ 73%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拿具体问题说,要么不在渲染区域,要么不在渲染队列,或者被其他东西挡住了 2018-10-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Z.Mr 相关问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

119. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许多游戏效果,例如滚动场景、视角跟随角色移动等。 一、创建2D相机 需要说明,2D相机必须作为2D区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 73%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2020-04-28 16:17 浏览: 550 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428