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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. laya.ui.Panel [ 58%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. 更新本地缓存问题 [ 58%]

...和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

113. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 58%]

...正确 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2021-02-02 17:49 浏览: 5256 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

114. laya.display.Sprite [ 58%]

...妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alpha : Number透明度,值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. Texture自动恢复还是存在另外的问题 [ 58%]

...和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-03-12 11:22 浏览: 1909 关注: 2 人 邹志强 • 2019-04-15 17:10 制作demo太麻烦了,你们可以根据逻辑进行判断。我自己直接把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

116. 关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 [ 57%]

...条 上 我再把item 散图动态合并到一个图集里 然后一次渲染 让这部分1的dc 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这么高端的操作估计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

117. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. 关于HitArea的问题 [ 57%]

...和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-05-30 21:28 浏览: 1644 关注: 3 人 138*****047 • 2018-05-31 11:49 好的,谢谢大神,我在多看看吧~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

119. laya.ui.Radio [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 加速与效率问题 [ 57%]

...怎么加速的。 Laya_Aaron • 2018-06-05 20:34 @Loongman:自己写的渲染,不要管加速不加速,只是个名字

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531