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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. 在代码中给img组件设置了皮肤,显示不出来 [ 75%]

...人 Zhouqing 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

112. laya.ui.MoreGame [ 75%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.utils.PerfHUD [ 75%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 75%]

...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya2.6.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

115. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 75%]

...具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 项目分包后, 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

116. laya.ui.Clip [ 75%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 C...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 75%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.List [ 75%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 L...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 [ 75%]

...错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 官网示例摇一摇报错,就解决方案 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问如何让textinput组件输入密码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

120. 分享:List相关(Item增删功能) [ 75%]

...lick():void { listP._list.addItem({clip: arr.length%9,isCheck:false}); } //移除选中的条目 private function onRemoveClick():void { //创建一个新的数组,存放移除条目后的数据 var temp:Array = ; for(var i:int=0;i<arr.length;i++) { //将非选中状态的条目数据存储起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313