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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, [ 68%]

3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 3d模型没有长宽高,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

112. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 68%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 图集的质量可以控制吗 模型资源释放问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

113. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 68%]

...内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

114. laya.d3.core.Sprite3D [ 68%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. 3d模型换装 [ 67%]

...多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

116. 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 67%]

将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

117. 3D模型怎么跟随鼠标移动? [ 67%]

...请先登录 发起人 大白菜 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

118. 高低起伏地面碰撞检测 [ 67%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 获取碰撞点高度 然后判断给模型相应的状态 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

119. 从Unity导出的模型,组件全是空的。 [ 67%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的获取方式有问题哦! 2018-05-08 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zf0212 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

120. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303