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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 60%]

...,自己用毫秒保存一下播放了多少时间,然后继续的时候调用playMusic,传入播放开始时间 Nevermore • 2020-10-23 15:48 @1987c:我也试过,但是背景音乐获取不了总时间长度,调用playMusic 也没用,后来发现是native里面少写了方法,加上就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

112. 请问layaflash的官方例子pandarun用PackingTool打包工具要怎么打包成APK? [ 60%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

113. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 60%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   调用移动端的软键盘,一般是和TextInput的操作绑定的。   当点击输入文本框进人输入状态的时候移动端会自动调用软键盘,当输入完毕,点击输入文本框的外部区域或关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

114. 微信小游戏开放域缩放问题 [ 59%]

... 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

115. http无响应 [ 59%]

...iew = (function (_super) { function LoginView() { LoginView.super(this); //调用父类构造函数 this.dlg; } function connect() { var hr = new Laya.HttpRequest(); hr.once(Event.PROGRESS, this, onHttpRequestProgress); hr.once(Event.COMPLETE, this, onHttpRequestComplete); hr.once(Event.ERROR, this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

116. 打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr [ 58%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

117. LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? [ 58%]

...使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状态 最新活动: 2018-09-19 14:05 浏览: 1106 关注: 3 人 chen12 • 2018-09-20 08:54 请问下 开发者要如何解决 我也遇到这个问题了 hj • 2018-09-20 09:53 @chen12:你重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

118. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 57%]

...s 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

119. 发布微信小游戏json格式问题 [ 56%]

...,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发者需要去检查文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

120. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 56%]

...0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2020-08-20 23:48 浏览: 646 关注: 2 人 136*****491 • 2020-08-20 10:57 模型动画

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818