大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
Laya_社区(1302) Laya2.0_文档(36) Laya3.0_文档(10) Laya3.0_api(10) laya_api(8) Laya_示例(3) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
...行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r的play("名称","第0层",0.5) 一次都会调用动画事件,无论“播放时间”在“事件时间”前或后,play后都调用动画事件,https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-15-8 附件 : --> 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
LayaAir IDE 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 目前存在疑惑: islooping 写一个会影响所有。 问题:描述 一个 person.lh 文件,克隆出来的十个person。分别各自获取到自己的身上的Animator,然后剪辑动画,run...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 所有demo代码在Test.ts那个类有两个问题第一个问题是:通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖如Test类里 我为它添加了两个动作,播放的动作"mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5动画和节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3); //获取角色动画组件 va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...,并绑定了一个label control,动画的效果就是从小到大的播放label文字的。(初始的label的text为“”) 2. 在程序中,在播放动画之前,我设置了这个label的text值,但是播放动画时,并没有显示最新的label值。 请问如何动态设置anima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180304
... 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 报错的原因是调用播放play的参数传错了。 第一个参数是动画开始播放的索引,第二个参数是是否循环播放,第三个参数才是动画名称 建议你先看下Animarion的API或者时间轴动画的使用文档 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329