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laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...码(资源地址使用中括号 )加载 .proto 文件失败: Laya.loader.load(["res/protobuf/user.proto"], Handler.create(this, onAssetsLoaded)); 错误提示如下: [warn]Retry to load: E:/LayaBox/ProtobufLoadTest/bin/res/protobuf/user.proto [error]Failed to load: E:/LayaBox/Protobuf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
LayaAir IDE 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui/boos.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded));...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...n如何出发鼠标点击事件?这样,没有任何效果 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("anims/lhd/anim_lhd.sk"); skeleton.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onEn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
ProgressBar 代码问题 依照官网教程https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&UI&ProgressBar 使用会出现<<<TypeError: Cannot read property 'value' of undefined>>> 我的代码为按钮点击后 出现popup并且模拟进度条加载 按钮代码: this.testLoadi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extend...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extend...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715