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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

111. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 72%]

drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 private var iconSpr:Sprite; private var htmlCanvas:HTMLCanvas; private var texture:Texture; private var xNum:int = 0; private var yNum:int = 0; private var img:Image; public function TestView() { img = new Image("comp/lhjicon_5.png"); img.x = 640;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

112. laya.ani.swf.MovieClip [ 72%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.d3.core.scene.VRScene [ 72%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

114. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 72%]

...ite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture    = Laya.Texture; var Browser    = Laya.Browser; var Handler    = Laya.Handler; var WebGL      = Laya.WebGL; var Tween   = Laya.Tween;     var Ease    = Laya.Ease;     var HitArea = Laya.HitArea;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

115. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 72%]

LayaPlayer android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 看源码是WebGL.mainContext为空,请问会是配置问题,还是某种支持问题吗? (PS:: h5浏览器运行是正常的)   报错堆栈: 02-06 14:59:43.858  6545  6658 I LayaBox : alert=http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 566...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

116. 有没有把两张合成base64图片的api,可以长按保存的,就像canvas。todataurl [ 71%]

...base64的数据拿到各自的图片,然后弄一个精灵,通过drawtexture方法把图片放到一起,这样不知道能不能满足你的开发需求! 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liner1457387450 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

117. laya.particle.Particle2D [ 71%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.d3.core.scene.Scene [ 71%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 71%]

[LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 drawToRenderTexture2D的flipY参数注释描述可选。如果为 true,则垂直翻转纹理。默认为 false。 但实际需要参数传true被绘制的对象才不会翻转 另外绘制以后得纹理有像素丢失很模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

120. laya.map.GridSprite [ 71%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929