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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. 为什么laya中的shader效果没用? [ 68%]

为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

112. 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? [ 68%]

看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 另外,除了u_MvpMatrix这种官方定义的名称,还有其他一般常用的uniform属性的名称是什么,可以在什么文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

113. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 68%]

...0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面,骨骼59...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

114. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void[override] 相机渲染。 Camera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Fun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 66%]

...rl:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字。 GlitterMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. 射线检测-碰撞器混合 [ 65%]

...odels.PlaneMesh; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.d3.utils.Physics; import laya.d3.utils.RaycastHit; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.events.MouseManager; import laya.ui.Label; i...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

117. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 65%]

...ionInVolume _reCaculateBoundBox _removeRenderNode _setOwner applyReflectionShaderData destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setGradientAmbient Constructors constructor new ReflectionProbe(): ReflectionProbe Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 65%]

...? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

119. 自定义mesh 点的描述 [ 65%]

...CoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Laya3d自定义shader the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 我想自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

120. 请问技术文档是不是没更新? [ 64%]

...r引擎 请问技术文档是不是没更新? 2.6的资料在哪里看,shader更新之后的参考在哪里看,自定义shader的技术文档还是2.3的,2.6完全变了,想找资料都没地方找,按照文档来写完全错误。能不能同步更新下文档啊 2020-06-05 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605