大约有 988 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya_社区(687) Laya2.0_文档(163) Laya_示例(51) Laya2.0_示例(43) Laya3.0_api(20) Laya3.0_文档(20) laya_api(2) Laya2.0_api(2)
...型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ite = Laya.Sprite; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionIndex = 0; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCur...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...LABEL, this, this.onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); } completeHandler() { this.play(); } play() { mCurrIndex++; let aniNum = mArmature.getAnimNum(); if (mCurrIndex >= aniNum) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex, false); } onEvent(e) { const Twe...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...js包集成中,使用完全一样的代码,提示 Uncaught TypeError: handler.run is not a function at Tween.__proto.complete (laya.core.js:9423) 9423 :handler && handler.run(); 你们自己试试吧。。为啥要。&&run() 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...= Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mArmature; var fileName = "Dragon"; var mTexturePath; var mAniPath; var rowCount = 10; var colCount = 10; var xOff = 50; var yOff = 100; var mSpacingX;...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene){ this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(Camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s预加载声音报错 Laya.loader.load(slot_sound_res, Laya.Loader.SOUND, Handler.create(this, onSoundProgress, null, false)); //游戏资源加载进度函数 function onSoundProgress(pro) { console.log("sound" + pro); } 这样写哪里错了? 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...ture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; const HOLD_TRIGGER_TIME = 1000; const apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 var ape, isApeHold; (function() { // 不支...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130