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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 [ 62%]

...asm = (wasmFile, imports) => {                 return Laya.Laya.loader.fetch("libs/" + wasmFile, "arraybuffer").then(data => {                     if (data) {                         let module = new window.WebAssembly.Module(data);                     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

112. Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 [ 62%]

...ls后贴图无法正确显示 通过Plugin导出的ls文件,通过Laya.loader.create加载后,无法显示贴图 附件 : --> Test.rar 2018-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

113. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 62%]

... import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; class TestUI extends ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); var btn1=new ui.test.view_btnUI(); var btn1_btn:laya.ui.Button=btn1.getChildByName("btn") as laya.ui.Button; //问题一: 这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

114. IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? [ 62%]

...也就是预加载资源的地方),资源路径写错了。改成 Laya.loader.load("res/atlas/Resources.json",laya.utils.Handler.create(this,this.onReader),null,laya.net.Loader.ATLAS);就好了 Buzhihew • 2017-01-11 15:50 @Monica:.......我.....总之谢谢啊啊啊 Monica • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

115. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 62%]

...理不被拉伸导致偏差。   增加的修改示例如下:   Laya.loader.load("RenderTexture.rendertexture", null, Laya.Handler.create(this, null, null, false)).then(() => { this.spRole.texture = Laya.loader.getRes("RenderTexture.rendertexture"); //设置纹理的宽高为舞台大小,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

116. loadLib("libs/laya.physics3D.js")这个不可以去掉吗 [ 61%]

...我没有用物理引擎之类的,所以我像去掉,然后调用 Laya.loader.create加载3d资源,当加载3d资源快要加载完成就报错了如下图, 附件 : --> 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

117. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 61%]

...esInfo.__proto.event (http://127.0.0.1:59022/game/code.js:483:28)     at LoaderManager.__proto._endLoad (http://127.0.0.1:59022/game/code.js:13152:11)     at Loader.onLoaded (http://127.0.0.1:59022/game/code.js:13128:10)     at EventHandler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:59022/game/code.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

118. AS类中初始化JS类相关问题 [ 61%]

...Base.js类   Base.min.js放在bin/h5目录下 下面是代码:   Laya.loader.load("Base.min.js", Handler.create(this,loadedHandler)); function loadedHandler(data:*):void{ //加载完回调 //__JS__('window.eval(data + "//# sourceURL=" + "Base.min.js")'); //new需要的类   //_base = new Brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

119. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 60%]

...;          this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh", Laya.Handler.create(this, () => {              let item = Laya.loader.getRes("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

120. 关于资源版本号的问题咨询 [ 60%]

...现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoaded中的如下代码 }else{ for (name in frames) { obj = frames[name];//取对应的图 tPic = pics[obj.frame.idx ? obj.frame.idx : 0];//是否释放 [i][b]url = URL.formatURL(directory + name); [/b][/i] cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415