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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 83%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/command/CommandBuffer" CommandBuffer Class CommandBuffer CommandBuffer 类用于创建命令流。 Hierarchy Command...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 83%]

...ndex | Frames No Frames SkinnedMeshRendererProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshRendererInheritanceSkinnedMeshRenderer MeshRenderer BaseRender EventDispatcher Object SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 83%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

114. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 83%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: bing8310124 你上传项目demo 我看一下吧。 2017-12-20 1 2 分享 微博 QZONE 微信 bing8310124 赞同来自: 附件 actionScriptLaya.rar 2017-12-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 bing8310124 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

115. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 82%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/models/SubMesh" SubMesh Class SubMesh SubMesh 类用于创建子网格数据模板。 Hierarchy GeometryElement SubMesh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 82%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 代码写的不对,建议看看官网示例,附下正确代码   this.role = scene3D.getChildByName("Cube") as Laya.MeshSprite3D;  let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.Phys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

117. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 82%]

...灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 82%]

...,Unity编辑器直接预览运行后,刚体下落后倒地。 但是用Laya预览运行,即使设置90度(平躺), 下落后也会立即站起来!!!  这是什么情况,求引擎大大解惑。 附件 : --> TestPhysics.zip 2021-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

119. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 82%]

...面shader分享 最近无聊,就想着把在unity上的一些shader写到laya上,奈何不知道怎么写,就写这个shader练练手~   export default class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); publi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

120. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714