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...Button.xml文件放到IDE所在文件夹的resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom目录下。然后准备一张命名为sbtn的图片放到IDE所在文件夹的resources\app\out\vs\layaEditor\laya\icons\components目录下。重启IDE到编辑模式下打开现有的页面即可 CustomUITS.z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...道该怎么用了 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true, render: { container: gameWorld, controller: LayaRender, options: { width: stageWidth, height: stageHeight, wireframes: false } } }); 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...; // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; var html = '<source src="rtmp://rtmp.open.ys7.com/openlive/2245d47a94b54c73bdbc628a10855c50" type="" /><source src="http://hls.open.ys7.com/openli ... ot%3B type="application/x-mpegURL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...Scene (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:77710:8) at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:18576:23) at Stage.__proto._loop (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:18522:8) 解决方案 : 找到音效停止的地方 , 注释 : this._audio= null; , 防止将audio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ![图片0.png](img/10.png) (图) ####4. 为 Tree 组件添加滚动条。 从资源面板里选择一个 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ![图片0.png](img/10.png) (图) ####4. 为 Tree 组件添加滚动条。 从资源面板里选择一个 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性,报错位置在WebGLContext.__init__ ();中 断点发现 在类Render 的 initRender 方法中 getWebGLContext 总返回null; 附件已上传 附件 : --> wxgame.zip 2022-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
...t column 7: internal error: detected an error in element contentBelow is a rendering of the page up to the first error." (function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(200, 300, WebGL); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...太麻烦了,我直接找到LayaAirIDE\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\editorui2.0这个文件,把__class(HtmlText,'laya.editorUI.HtmlText');这句话改成__class(HtmlText,'laya.editorUI.HtmlText',_super);就没问题了
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028